비주얼 시스템:세 생산 라인이 함께 쓰는 비례
각 체계는 크기 위계와 행간과 여백을 미리 고정하고 덱과 포스터와 숏 카드가 모두 거기서 가져다 씁니다.
Style A · 에디토리얼 매거진
5개 ink / paper 테마 · 세리프 서사관점, 제품 스토리, 개인 표현, 브랜드 매뉴얼에 적합합니다. 종이 질감, 세리프 제목, 굵은 에디토리얼 리듬이 콘텐츠에 목소리를 더합니다.
OKLCH, 一种更像眼睛的色彩。
Screen color · perceptual spacing
비즈니스 런칭, 일반 발표, 가장 안정적인 선택이 필요할 때.
이 테마로 만들기 →程序员 不会消失, 他们会升级。
AI changes the interface, not the craft.
const agent = {
skill: "design",
loop: true,
output: "deck"
};
기술, 연구, AI, 테크니컬 런칭 발표.
이 테마로 만들기 →"类比, 是认知的核心。"
Analogy is the root of cognition.
자연, 지속가능성, 문화, 논픽션 스토리텔링.
이 테마로 만들기 →同一张桌子, 两种看法
“Explaining data”
is not reporting the result, but showing where the judgement comes from.
레트로, 인문학, 독서 모임, 역사, 문학 발표.
이 테마로 만들기 →品味, 是看得出差别。
The eye catches what templates miss.
아트, 디자인, 창작, 패션, 갤러리 감도의 서사.
이 테마로 만들기 →Style B · 스위스 그리드
4개 앵커 컬러 · 잠긴 그리드런칭, 기술 리뷰, 방법론, 데이터, 전략 보고에 적합합니다. 그리드, 헤어라인, 단일 앵커 컬러, 선명한 정보 위계를 강조합니다.
Presentation System
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Layouts
HTML
Deck
비즈니스 런칭, AI 제품, 방법론 덱에 안정적인 기본값.
이 테마로 만들기 →Y2K Retail Drop
Launch rhythm
젊은 브랜드, 스포츠, 리테일, 소비재, Y2K 감성 런칭.
이 테마로 만들기 →Climate Signals
Sustainable index
생태, 지속가능성, 웰니스, Z세대 브랜드.
이 테마로 만들기 →Incident Review
경고, 뉴스, 산업, 스포츠, 에너지 높은 주제.
이 테마로 만들기 →강조색을 바꿨는데도 나아지지 않았다면 문제는 비례였다
사람들은 시각적 차이가 색에서 온다고 여겨 강조색을 계속 바꾸면서도 만족하지 못합니다. 쪽이 읽히는 방식을 정하는 것은 제목과 본문의 크기 비와 그 크기에 대한 행간의 배수와 비어 있는 비율입니다. 두 체계는 이를 다르게 못 박고 덱과 포스터와 숏 카드가 같은 파라미터 묶음을 끌어 씁니다. 그래서 한 프로젝트의 세 결과물이 세 회사가 만든 것처럼 보이지 않습니다.
한 프로젝트에서 여러 종류의 결과물이 나와야 할 때
회사가 이미 템플릿과 그리드를 정해 두었다면 그대로 따르고 선택은 건너뛰세요. 한 프로젝트에 덱과 포스터와 숏 리스트가 모두 필요하고 같은 사람들이 차례로 본다면 비례 한 묶음을 공유하는 편이 각각 맞추는 것보다 싸고 한 손에서 나온 것처럼 읽힙니다.