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비주얼 시스템

비주얼 시스템:세 생산 라인이 함께 쓰는 비례

각 체계는 크기 위계와 행간과 여백을 미리 고정하고 덱과 포스터와 숏 카드가 모두 거기서 가져다 씁니다.

Style A · 에디토리얼 매거진

관점, 제품 스토리, 개인 표현, 브랜드 매뉴얼에 적합합니다. 종이 질감, 세리프 제목, 굵은 에디토리얼 리듬이 콘텐츠에 목소리를 더합니다.

Style B · 스위스 그리드

런칭, 기술 리뷰, 방법론, 데이터, 전략 보고에 적합합니다. 그리드, 헤어라인, 단일 앵커 컬러, 선명한 정보 위계를 강조합니다.

강조색을 바꿨는데도 나아지지 않았다면 문제는 비례였다

사람들은 시각적 차이가 색에서 온다고 여겨 강조색을 계속 바꾸면서도 만족하지 못합니다. 쪽이 읽히는 방식을 정하는 것은 제목과 본문의 크기 비와 그 크기에 대한 행간의 배수와 비어 있는 비율입니다. 두 체계는 이를 다르게 못 박고 덱과 포스터와 숏 카드가 같은 파라미터 묶음을 끌어 씁니다. 그래서 한 프로젝트의 세 결과물이 세 회사가 만든 것처럼 보이지 않습니다.

한 프로젝트에서 여러 종류의 결과물이 나와야 할 때

회사가 이미 템플릿과 그리드를 정해 두었다면 그대로 따르고 선택은 건너뛰세요. 한 프로젝트에 덱과 포스터와 숏 리스트가 모두 필요하고 같은 사람들이 차례로 본다면 비례 한 묶음을 공유하는 편이 각각 맞추는 것보다 싸고 한 손에서 나온 것처럼 읽힙니다.